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来自苹果的八大产品设计原则

来自苹果的8大产品设计原则

1.用户界面应该是基于用户的心理模型,而不是基于工程实现模型

就是把本来很复杂的事情通过设计,符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。

来自苹果的8大产品设计原则

2.以培养用户使用情景的思维方式做设计

来自苹果的8大产品设计原则

3.尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考

移动端的虚拟键盘一直是科技界无法解决的一个难题,虚拟键盘的主要缺点:

1.输入定位无法反馈,所以无法形成高效的盲打

2.虚拟键盘的空间限制,手指的点击经常造成误按

所以我们在设计应用程序时,只要遇到Input Box的控件时,首先就要想到尽量让用户少输入,或者智能的给出参考。

来自苹果的8大产品设计原则

4.全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态

全局导航在Web交互设计中比较容易做到,在手机移动端全局导航要看产品设计的需求,什么功能需要全局导航,社交应用通常是:消息,通知,请求;音乐视频应用通常是:下载,搜索;工具类产品经常是核心工具条(tool bar)比如浏览器,语音助理,音乐识别应用等等。

全局导航的价值在于可以让用户在使用过程中不会丢失信息,减少主页面和次级页面之间的跳转次数,当然全局导航中的info-task要能在当前页面完成,如果需要跳转到新界面,就会失去全局导航的意义,因为当出现多个info-task的时候,就需要用户不停的进入全局导航页面来完成。

来自苹果的8大产品设计原则

5.提供非模态的反馈,不打断任务流

模态弹出框的书面名称在iPhone OS中称作:Alert-box,在Android OS中:Pop-up box,我们都知道弹框会打断任务流,所以在有限的屏幕上怎样让这些弹框弱化,或者优雅、绅士的提醒用户,这个需要设计师来定义。

模态是指界面中只有提醒弹框才具有可交互行为,其他一切都不可操作;非模态不会把提醒做成弹框,可能会处理成List Notification ,Toast list等方式来提醒用户。
来自苹果的8大产品设计原则

6.不要让用户等待任务完成,用户还要发现更多有意思的地方

移动互联的核心就是给用户带来移动体验的方便和高效,这是互联网Apps需要考虑的,用户在使用你产品在很多情况下都是碎片时间,所以在设计上尽量让用户在短时间内熟悉我们的产品,知道这个产品的诚意,特别是某些等待界面需要设计,不能把一个很枯燥的等待界面呈现在用户的面前,那用户会很快就会换其他apps。

来自苹果的8大产品设计原则

7.自动保存用户的输入成果

在移动端,由于输入面板的复杂性,而且触摸输入没有物理按键的反馈自然,特别是手机上去输入一段文字或者信息,对用户而言本身就是一件很痛苦的事情;对产品而言,用户在你的产品中输入是一个很值得庆幸的事情,所以设计人员需要让你家的apps自动保存用户的输入成果。

微博官方的手机客户端在用户输入信息后,迪纳基左上角的叉时会弹出Action sheet来询问,确认是否要放弃,或者保存为草稿;path的处理则更为人性化,在处于断网的情况下,用户依然可以发布照片和文字,当然后面联网成功后,系统会自动上传,只是发表时间是连网后发布的时间点;Instagram的评论也很友好,在断网活着网络情况不稳定的情景,用户输入的评论依然可以发布,后面会有一个叹号提醒用户稍后发布或者重试,提升了用户参与的积极性,同时活跃了社区。
来自苹果的8大产品设计原则

8.为了程序响应的速度,设计有时候需要担任掩护的作用

科技并不是万能的,技术依然是移动互联网应用程序最需要优化和完善的,作为技术的盟友我们设计人员也需要辅佐他们,让用户觉得程序原本就应该这么运行的。特别是程序响应的速度很多时候不光是技术的问题,与网络环境也有很大的关系,这时候设计人员需要考虑这些客观存在的情况,帮助程序来掩护这些瑕疵,让用户感觉到在使用时是流畅的。

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